Game de ação troca armas de fogo por acrobacias impossíveis
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Game de ação troca armas de fogo por acrobacias impossíveis
Mirror's edge' inova o gênero de jogos em primeira pessoa.
Lançamento está disponível para Xbox 360 e PlayStation 3.
Tamanho da letra
Veja mais informações de 'Mirror's
edge' (Foto: Arte/G1)
Resgate o conceito básico de jogos como "Super Mario
bros." e "Sonic": correr e pular. Junte a isso a
visão em primeira pessoa de "Doom" e
"Half-Life", e você tem um rascunho de
"Mirror's edge", game lançado para Xbox 360 e
PlayStation 3, e que terá versão para PC em 2009.
O jogo deixa de lado as armas de fogo (não totalmente) e aposta
em uma nova perspectiva para os jogos de plataforma. Com a visão
em primeira pessoa, você salta de prédios, caminha sobre
plataformas suspensas e atravessa obstáculos que, até então,
pareciam implacáveis. O realismo é tanto, que chega a
desorientar certos jogadores.
A protagonista, Faith, faz parte dos Runners, grupo
"rebelde" que tenta sustentar sua rede de informantes
em uma metrópole totalitária. Em uma espécie de
"parkour" futurista, ela enfrenta os Blues
(autoridades da cidade) em túneis de metrô, topos de
arranha-céus, escritórios curiosamente vazios e outros terrenos
típicos de uma cidade grande - quase sempre nas alturas.
Faith é a heroína de 'Mirror's edge'.
Ela faz parte dos Runners, grupo que forma uma rede
de informantes em uma metrópole totalitária (Divulgação)
A proposta de "Mirror's edge" é fazer com que o
jogador se integre à cidade, saltando e se arriscando em prédios
altos com a naturalidade de quem atravessa a rua usando a faixa
de pedestres em feriado nacional. Com uma ambientação impecável,
refletida no visual e na trilha sonora,
"Mirror's" convence. Mas a dinâmica de jogo
baseada em tentativa e erro e na falta de recompensas deixa a
experiência bastante frustrante.
CREDITOS:
KurT
Global Jogos
Lançamento está disponível para Xbox 360 e PlayStation 3.
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Veja mais informações de 'Mirror's
edge' (Foto: Arte/G1)
Resgate o conceito básico de jogos como "Super Mario
bros." e "Sonic": correr e pular. Junte a isso a
visão em primeira pessoa de "Doom" e
"Half-Life", e você tem um rascunho de
"Mirror's edge", game lançado para Xbox 360 e
PlayStation 3, e que terá versão para PC em 2009.
O jogo deixa de lado as armas de fogo (não totalmente) e aposta
em uma nova perspectiva para os jogos de plataforma. Com a visão
em primeira pessoa, você salta de prédios, caminha sobre
plataformas suspensas e atravessa obstáculos que, até então,
pareciam implacáveis. O realismo é tanto, que chega a
desorientar certos jogadores.
A protagonista, Faith, faz parte dos Runners, grupo
"rebelde" que tenta sustentar sua rede de informantes
em uma metrópole totalitária. Em uma espécie de
"parkour" futurista, ela enfrenta os Blues
(autoridades da cidade) em túneis de metrô, topos de
arranha-céus, escritórios curiosamente vazios e outros terrenos
típicos de uma cidade grande - quase sempre nas alturas.
Faith é a heroína de 'Mirror's edge'.
Ela faz parte dos Runners, grupo que forma uma rede
de informantes em uma metrópole totalitária (Divulgação)
A proposta de "Mirror's edge" é fazer com que o
jogador se integre à cidade, saltando e se arriscando em prédios
altos com a naturalidade de quem atravessa a rua usando a faixa
de pedestres em feriado nacional. Com uma ambientação impecável,
refletida no visual e na trilha sonora,
"Mirror's" convence. Mas a dinâmica de jogo
baseada em tentativa e erro e na falta de recompensas deixa a
experiência bastante frustrante.
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kurt- Designer
- Número de Mensagens : 237
Idade : 29
Localização : sao paulo
Emprego/lazer : internet
Humor : brazileiro
Data de inscrição : 19/11/2008
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